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Quiz & Dragons Capcom Quiz Game logo
Quiz & Dragons Capcom Quiz Game promo artwork

Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game es un videojuego arcade de trivia estrenado en 1992. Combina elementos de juegos de rol con juegos de mesa para crear un giro único en el género de trivias. Fue incluido en videojuego compilación Capcom Classics Collection Vol. 2 para Microsoft Xbox y Sony PlayStation 2.

Jugabilidad[]

El videojuego se juega de forma similar a un juego de mesa, donde el jugador recibe una tirada de dados predeterminada que mueve al jugador hasta seis espacios en el tablero; sin embargo, si al jugador se le da la opción, puede moverse a un espacio de su elección si hay una bifurcación en el camino. Después de aterrizar en un espacio, el jugador recibe una serie de preguntas (la cantidad de preguntas que deben responderse aumenta a medida que avanza el juego) para volver al tablero y obtener otra tirada de dados. El jugador tiene un límite de tiempo para responder cada pregunta, con puntos que varían según la velocidad con la que el jugador respondió la pregunta correctamente. Si el jugador tiene éxito al responder una pregunta, se encenderá uno de los orbes situados encima del retrato del enemigo, lo que indica una respuesta correcta. Si el jugador responde incorrectamente una pregunta, perderá un punto de vida. Si el jugador pierde todos los puntos de vida, el jugador debe optar por Continuar dentro del límite de tiempo de la cuenta regresiva o de lo contrario el juego termina de manera definitiva.

Quiz & Dragons Capcom Quiz Game world map

También hay dos espacios especiales en el tablero de juego en los que el jugador puede aterrizar. Si un jugador aterriza en un espacio de INN, el jugador solo debe responder una pregunta correctamente, el posadero aumentará sus puntos de vida variando de dos a cuatro puntos de Vitalidad. El otro espacio es un espacio ELF, donde el jugador también debe responder una pregunta correctamente y el Elfo le otorga un elemento de curación, un elemento mágico que agrega un beneficio en el siguiente turno o un atajo que le permite al jugador saltar todas las casillas restantes y aterrizar directamente en el espacio del jefe del escenario.

Japón[]

En lugar del título, los cuadrados grandes en el tablero representan uno de los esbirros de Gordian o un dragón cromático. El jugador no puede saltarse esta batalla y debe responder las preguntas para avanzar en el videojuego.

La versión japonesa, estrenada dos años más tarde que la versión de EE. UU., tiene ciertos elementos más de RPG añadidos (similar al videojuego Dungeons & Dragons: Tower of Doom), así como retratos rediseñados para los personajes y los enemigos jefes. Responder correctamente una pregunta inflige daño al monstruo, mientras que al responder incorrectamente el jugador recibe daño del monstruo. Los jugadores también suben de nivel a medida que adquieren experiencia cuando responden correctamente.

También hay efectos especiales como monstruos no-muertos que tienen poco HP pero resucitan una o dos veces antes de ser destruidos, los humanoides huyen cuando tienen citalidad baja y se intercambian por otro monstruo, y los dragones incluso reviven como dracoliches. Ante una respuesta incorrecta, los dragones/dracoliches pueden infligir doble daño; robar un punto de vitalidad del jugador; o paralizar al jugador, acelerando el temporizador hasta que llega a cero y le hace perder otra vida. El jugador solo puede remediar esta condición tocando rápidamente el botón de la respuesta correcta.

Trasfondo[]

La lejana tierra de Capconia vivió en paz y prosperidad durante años gracias, en parte, debido al Árbol del Conocimiento, un árbol en del cual el poseedor de las semillas del árbol se le otorga un conocimiento infinito del mundo que le rodea. Sin embargo, un mal conocido como Gordiano tomó una semilla del árbol y plantó un Árbol del Conocimiento propio. Gordian ha entregado algunas de las semillas a algunos de los dragones en la tierra y ahora, cualquier alma desafortunada que no pueda responder correctamente a ninguna de sus preguntas los dragones será devorada por ellos. El Rey decide enviar a cuatro valientes guerreros a quienes se les ha confiado el conocimiento de la tierra para detener a Gordian y terminar con su tiranía de una vez por todas.

Personajes[]


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Imagen Personaje Datos
Fighter (luchador) Un espadachín de 28 años llamado Kalcor. Él recupera la vitalidad más rápido de entre todos los personajes disponibles.
Wizard (hechicero) Un místico de 318 años llamado Roajin. Él puede cambiar las categorías más a menudo, y su habilidad es similar al Magic Scroll.
Amazon (amazona) Una guerrera de 24 años llamada Lagnel. Ella puede cortar 1 o 2 opciones, aumentando las posibilidades de una respuesta correcta hasta 33% o 50%. Su habilidad es similar a los efectos de un bastón mágico o una espada mágica.
Ninja Un maestro de las cuchillas de 35 años llamado Shin. Puede despachar rapidamente a los monstruos al infligir doble daño por cada respuesta correcta, reduciendo así el total de respuestas correctas requeridas en un 50%. En la versión japonesa, la habilidad del Ninja crea una copia de sombra, lo que le permite responder dos veces. La copia absorbe el daño del primer error, y el propio Ninja no recibirá daño hasta que elija otra respuesta incorrecta.
Nota: En la versión japonesa, todos los personajes pueden infligir el doble de daño a los enemigos en el nivel 7, que es el nivel máximo.

Créditos[]


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Galería[]

Vídeos[]

Enlaces externos[]

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