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RivalSchoolsBatsu

Batsu Ichimonji (一文字 伐 Ichimonji Batsu?) es el protagonista principal de los videojuegos de lucha 3D de la saga Rival Schools.

Perfil

  • Seiyū: Nobuyuki Hiyama
  • Nacimiento: 01/01/1981
  • Lugar de nacimiento: Japón
  • Altura: 171 cm
  • Peso: 64 kg
  • Tipo de sangre: O
  • Gustos: Ninjas, justicia, su madre Shizuku
  • Aversiones: Perros, injusticia
  • Medidas: Busto 95 cm, cintura 72 cm, cadera 80 cm
  • Estilo: Derivado del Ninjutsu estilo Imawano

PersonalidadEditar

Malhablado, beligerante e impulsivo. Estas son las primeras tres palabras que mejor describen a Batsu. No obstante, él tiene un fuerte sentido de la justicia y un corazón amable. Sin embargo, a menudo se le malinterpreta debido a su personalidad directa y tosca. Su aversión por los perros se debió al hecho de que fue mordido por uno cuando era pequeño, aunque ya no recordaba exactamente cuándo; sin embargo, fue una experiencia traumática para él.

AparienciaEditar

Batsu tiene cabello negro corto erizado, ojos negros y una cicatriz en forma de X en el lado derecho de su frente. En los temas de apertura y temas de cierre, así como sus apariciones en crossovers, su cabello es cambio representado como de color castaño oscuro.

Su traje principal es una chaqueta azul corta de manga larga bajo una camisa de malla gris sin mangas con dos líneas azul claro en ambos lados, pantalones azules, espinilleras y zapatillas de goma rojas y blancas. También usa guantes rojos con dedos descubiertos en sus dos manos.

Como Burning Batsu en el videojuego Project Justice: Rival Schools 2, se le ve sin su chaqueta corta y sus pantalones se han esfumado debido a su vigoroso entrenamiento y ausencia. También tiene un vendaje en la mejilla izquierda y marcas de rasguños en todo su cuerpo debajo de su camisa de malla sin mangas, así como cicatrices en forma de X en ambos hombros idénticos a su padre. Tiene envoltorios azules pálidos en ambos brazos.

JugabilidadEditar


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Otras aparicionesEditar

  • Capcom Fighting All-Stars: Code Holder (2003-cancelado): Batsu fue uno de los dos personajes de la saga Rival Schools (junto con Akira) planeados para aparecer en este videojuego cancelado.
  • Street Fighter Online: Mouse Generation (2008): Tanto Batsu como Akira aparecieron en este videojuego crossover.
  • Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (2008-2010): Se presenta como un personaje disponible con diseño de personaje de Shinkiro.
    • En su secuencia final animada, se entrena golpeando un maniquí de entrenamiento de madera y finalmente lo destruye con un solo "Guts Upper". Después, se aleja caminando hacia Hinata y Kyosuke (ambos mostrados en silueta).
    • En la secuencia final para occidente, Batsu se despierta en el hospital y es visitado por Raizo (esto podría ser visto como un guiño a cuando Batsu visitó Raizo en el hospital) que nota su espíritu "ardiente", declarando que ahora está "Burning Batsu" (un guiño hacia su forma "Burning" en el videojuego Project Justice: Rival Schools 2). Batsu se pregunta por qué de repente está en el hospital y piensa en su entrenamiento en las montañas, recordando cuando Raizo lo arroja por la cascada. Un Batsu enfurecido grita que Raizo le debería haber mostrado sus movimientos en lugar de arrojarlo, con Raizo diciendo que él lo crió para convertirse en un hombre en lugar de un bebé llorón mientras se apiñan el uno al otro.
  • Project × Zone (2012): Batsu apareció en este videojuego crossover como una Unidad Individual.

CameosEditar

CuriosidadesEditar

  • Los siguientes detalles sobre la vida de Batsu fueron así descritos:
    • Es bueno en educación física, pero se desempeña mal en casi todas las demás materias (la razón principal por la que termina en una paliza por su padre).
    • Su talento especial es comer rápido.
    • Se sabe que los trabajos a tiempo parcial están prohibidos en Taiyo High School, pero él solía repartir periódicos y leche para ayudar a su madre.
  • Natsu Ayuhara es su "compañera de combate".
  • Su madre Shizuku aparece como uno de los vendedores en el modo tienda de artículos en el videojuego Nekketsu Seisyun Nikki 2.
  • A menudo utiliza la palabra temee (てめえ?) para dirigirse a otros. Esta es en realidad una manera tosca y mal vista para decir "tú/usted" a otras personas (a veces incluso traducido como "bastarda/o"). Esta característica fue minimizada en las versiones occidentales de los videojuegos.
  • Dado el hecho de que Raizo es el padre de Batsu y que los hermanos gemelos Hyo y Kyosuke son sobrinos de Raizo, significa que los gemelos son realmente primos de Batsu.
    • Aunque algunos de los movimientos de Batsu se basan en las técnicas Imawano Ryuu, no se sabe cómo los aprendería, ya que a diferencia de Kyosuke y Hyo, no fue criado como miembro del clan.

GaleríaEditar


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