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Battle Circuit flyer

Battle Circuit (バトルサーキット Batoru Saakitto?) es un videojuego arcade beat 'em up de acción de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Capcom para el hardware de arcade CPS-2 estrenado en Japón y Europa en 1997. Tomando lugar en una futura tierra alternativa, su trama gira en torno a un grupo de cazarrecompensas que deben capturar al científico loco Doctor Saturn y asegurar un sofisticado disco de computadora con un programa conocido como el "Sistema Shiva".

Fue el último videojuego beat 'em up de Capcom para arcade, conteniendo personajes estilo cómic en un entorno futurista de ciencia ficción y es considerado por algunos como un clásico de culto.

JugabilidadEditar

Battle Circuit promo artwork Japan

El gabinete arcade de Battle Circuit brindó soporte para hasta cuatro jugadores simultáneos que pueden asumir el papel de alguno de los cinco posibles personajes. Los jugadores deben progresar a través de una serie de niveles formados por pantallas de desplazamiento horizontal repletas de personajes enemigos que deben ser derrotados usando una combinación de ataques y habilidades de movimiento que cada personaje utiliza.

A cada personaje se le da una selección de estas habilidades que pueden ampliarse a medida que avanza el juego al comprar "discos de actualización" especiales después de la finalización de cada nivel utilizando las monedas obtenidas al derrotar a los enemigos. Estas técnicas a menudo son una combinación de cualquiera de los dos botones de acción y el joystick, y pueden agregar variedades adicionales al arsenal de un personaje determinado. Un jugador debe atacar a los enemigos hasta que su vitalidad (indicada por una barra debajo del jugador cuando el enemigo es atacado) se reduce a 0 y quedan así eliminados. Si la barra de vitalidad de un jugador se agota, también quedarán noqueados y deberán usar hasta una vida para continuar. Si todas las vidas de un jugador se agotan de esta manera, el videojuego terminará a menos que se adquieran más créditos.

Las técnicas especiales llamadas "Battle Downloads" se pueden utilizar presionando ambos botones de acción mientras se salta, lo que hace que el jugador y sus aliados (si hay alguno) obtienen un determinado atributo, cuyo efecto es exclusivo de cada personaje. Cyber Blue, por ejemplo, puede usar su Battle Download "Power Up" para aumentar la cantidad de daño infligido por los ataques, mientras que "Speed Up" de Yellow Iris aumenta la velocidad de ataque. Un personaje comenzará con un inventario de dos de estas técnicas para usar por cada vida, y puede obtener más dentro de las cápsulas dispersas en todos los niveles, hasta un máximo de cinco.

Se pueden encontrar varios artículos utiles dentro de objetos destructibles, como barriles y cajas, y pueden proporcionar al jugador vitalidad adicional o agregar puntos a su puntuación total. Una vez que el puntaje de un jugador alcanza una cantidad determinada, se les recompensa con una vida extra que les dará otra oportunidad de continuar desde donde fueron eliminados por un enemigo.

ArgumentoEditar

Teniendo lugar en el futuro año 20XX, Battle Circuit sigue las hazañas de un grupo de cazarrecompensas superpoderosos mientras aprehenden criminales buscados (identificados por números de serie especiales) en la ciudad de Neo Koba. El videojuego comienza con el jugador que intenta detener al criminal 9696X, un científico llamado Doctor Saturn y su compinche parecido a una burbuja a bordo de una nave espacial que orbita la Tierra. Después de la batalla, el personaje seleccionado por el jugador regresa con su empleador, Harry, y rápidamente se le asigna otra tarea para capturar al líder de "Delete Gang", Johnny, quien tiene un valioso disco floppy en su poder. El cazarrecompensas se enfrenta a Johnny en su guarida disco, y descubre que el disco contiene un programa informático malicioso conocido como el "Sistema Shiva". Se entera de que este programa es capaz de controlar todos los sistemas computarizados del mundo. Los jugadores deben viajar a través de varios niveles y confrontar varios miembros de Delete Gang para obtener el disco y reclamar su recompensa.

PersonajesEditar

  • Cyber Blue
  • Captain Silver
  • Yellow Iris
  • Pink Ostrich
  • Alien Green
  • Doctor Saturn
  • Johnny
  • Barbara
  • Zipang
  • Cyber Samurai
  • Pluto
  • Master Program

DesarrolloEditar

Battle Circuit fue desarrollado por los productores Noritaka Funamizo y Yoshiki Okamoto del equipo de producción arcade de Capcom a principios de 1997. Aunque estructuralmente es muy similar a los primeros videojuegos de acción de desplazamiento de la compañía, tales como Final Fight y Alien vs. Predator, Battle Circuit se distingue estilísticamente empleando un enfoque de estilo manga de ciencia ficción a la historia e ilustraciones de personajes. El equipo de arte, supervisado por Ohnishi Hiroki y Yamamoto Kouji, creó una variedad de personajes con características que recuerdan a personajes anteriores de Capcom y elementos superfluos de cómics.

Tuvo un rápido esfuerzo de traducción que hizo que estuviera disponible tanto en Japón como en Europa el mismo día. Aunque no hay diferencias en la jugabilidad entre las versiones en japonés e inglés del videojuego, algunas piezas del diálogo japonés se omitieron en el lanzamiento europeo. No fue estrenado en las salas arcade de América del Norte ni en ninguna otra parte del mundo después de su estreno inicial.

MúsicaEditar

La música de fondo de Battle Circuit fue compuesta por Syun Nishigaki de Capcom Arcade Sound Team, y tiene una temática recurrente de música pop y electrónica presente durante todo el videojuego. La música se grabó utilizando solo sonido generado por computadora basado en sintetizador, un medio de grabación común para videojuegos arcade en el hardware CPS-2. Una banda sonora oficial titulada Battle Circuit Original Soundtrack (número de catálogo VICL-60056) fue comercializada en Japón por Victor Entertainment el 2 de julio de 1997 y se puso a la venta por el precio de ¥2.205.

CréditosEditar

Planificadores: 'Burns' FUJI, Dave.Matumoto, Ryozo Tsujimoto, Satoshi.M
Director de programación: T.Ueno, Batayon, Hdo, Dress
Gráficos de personaje:Nakamu->, Pinopu, Ino, Hana Kimo Komo, Shinya Kitamura, M Nakatani, Yorio, Dekao, Dai, T.Ohsumi, Takep, Michiru
Diseño de titulo: Shoei
Ilustraciones: Hiroki Ohnishi, Kouji Yamamoto, Takao Nakamura, Hirokazu Yonezuka, Asae Nissui, Nukeo, Hiro, Tokio.N
Efectos de sonido: Hachibee
BGM: Syun
All Sound Produce: Arcade Sound Team
Voces: Toshiyuki Morikawa, Takashi Nagasako, Kouji Tobe, Miyuki Yamamoto, Jin Yamanoi, Miki Yoshino
Productor: Sadamoto, Ken Kun
Productor general: Noritaka Funamizu, Yoshiki Okamoto
Agradecimientos especiales: S.Yasuki, Takuya Shiraiwa, Matt Taylor, Erik Suzuki, Rita Rokos, Jesus Rodriguez Bueno, Harumi Yamashita, Sakomizu, Ikedai, y todo el personal de Capcom

CuriosidadesEditar

GaleríaEditar


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VídeosEditar

Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar

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