FANDOM


LegendaryWings-logo

Legendary Wings, llamado Ares no Tsubasa (アレスの翼 Aresu no Tsubasa?, lit. 'Las alas de Ares') originalmente en Japón, es un videojuego de disparos de fantasía arcade de 1986 estrenado por Capcom. El jugador toma el control de un joven soldado equipado con alas mágicas que debe salvar al mundo de una supercomputadora que funciona mal.

La versión para la plataforma hogareña Nintendo Entertainment System se comercializó exclusivamente para la región de América del Norte en 1988. La versión arcade original se incluye en Capcom Classics Collection: Vol. 1 para las plataformas Sony PlayStation 2 y Microsoft Xbox y en Capcom Classics Collection: Remixed para la plataforma portátil PlayStation Portable.

TramaEditar

Legendary Wings está ambientado en un futuro lejano donde una supercomputadora alienígena llamada 'Dark', que ha estado ayudando a la civilización humana a alcanzar un nuevo estado de iluminación desde la antigüedad, se ha rebelado repentinamente contra la humanidad. Dos guerreros jóvenes reciben las Alas del Amor y el Coraje de parte del Dios de la Guerra Ares para destruir a Dark y garantizar la supervivencia de la humanidad.

PersonajesEditar

JugabilidadEditar

LegendaryWing-flyer

La versión arcade puede jugarse hasta dos jugadores simultáneamente, y se permite que un segundo jugador se una a la partida en curso en cualquier momento o incluso continúe después de un GAME OVER. Los controles de juego consisten en un joystick de ocho direcciones y dos botones que cambian según el contexto. El videojuego consta de cinco áreas con dos estilos de juego diferentes: el primer segmento en cada etapa es un segmento de desplazamiento vertical de vista superior en el jugador vuela por el cielo, disparando a los enemigos en el aire con su arma mientras arroja bombas a los enemigos terrestres, en orden para llegar al palacio al final del segmento. Cuando el jugador derrota al guardián y gana la entrada al palacio, la jugabilidad cambia a una perspectiva de desplazamiento lateral, en la que el jugador se mueve hacia su objetivo a pie (caminando, agachándose y trepando escaleras, también saltando) hasta alcanzar el objetivo. jefe al final, en el cual el personaje del jugador comenzará a volar con sus alas nuevamente. Además de los niveles regulares, hay dos niveles opcionales a los que se puede acceder desde el segmento de desplazamiento vertical: un nivel de trampa en el que el jugador se ve obligado a escapar si es absorbido por la cara mecánica gigante en cada área; y un nivel de bonificación oculto donde el jugador puede obtener varios cofres del tesoro para aumentar su puntaje.

El jugador puede mejorar su arma destruyendo ciertos enemigos o cápsulas de armas y recogiendo el objeto "P" almacenado en su interior. El jugador puede potenciar su personaje hasta en cinco niveles: la mejora inicial aumentará la velocidad del jugador; la segundo cambiará su arma a un tirador doble, así como también aumentará su velocidad; la tercera permite ataques terrestres continuos; la cuarta mejora el arma del jugador para que dispare en tres direcciones; y la quinta y última actualizará el arma a la pistola "Psycho Flame", que puede destruir a la mayoría de los enemigos con un solo disparo. Cuando el jugador recibe un disparo de un enemigo, perderá una vida y volverá a su nivel de potencia inicial.

VersionesEditar

ArcadeEditar

El videojugo Legendary Wings original para arcade se estreno en tres variaciones diferentes: una versión japonesa (titulada Ares no Tsubasa) y dos versiones en occidentales. La versión japonesa presenta dos personajes jugadores diferentes cuyos nombres se muestran en la secuencia de atracción: "Michel Heart", una joven en bikini rosa; y Kevin Walker, un joven con boxers azules. La primera de las dos versiones en occidentales conserva los personajes originales, pero cambia el color del bikini de Michel de rosa a verde. La segunda versión ocidental reemplaza a ambos personajes con héroes masculinos anónimos, uno con bañador rojo y el otro con azul, ambos usando alas doradas en lugar de las blancas normales de los otros personajes.

NESEditar

La versión de Legendary Wings para Nintendo Entertainment System presenta varias diferencias significativas con respecto a su contraparte arcade. Si bien la premisa básica y la fórmula siguen siendo esencialmente las mismas, se realizaron varios cambios en la jugabilidad, particularmente en cómo funcionan las mejoras del jugador en esta versión. Al igual que en el videojuego arcade, el jugador puede mejorar su poder de fuego al recolectar los iconos "P" ocultos dentro de ciertos contenedores. El jugador puede mejorar la potencia de fuego de su personaje a cuatro niveles: comenzando con la pistola normal, el jugador puede mejorarla con un láser gemelo, un rayo de penetración y un tiro de fuego de tres vías. Al seleccionar la cuarta mejora, el personaje del jugador se convertirá en un Firebird, que puede disparar a lo ancho cuatro veces más poderoso que el arma predeterminada. Si el jugador recibe un disparo durante un estado de mejora, simplemente revertirá al jugador a su nivel de potencia anterior. Si el jugador está en modo Firebird, puede soportar hasta dos impactos directos de los enemigos antes de recibir esa degradación. Para continuar después de un GAME OVER, el jugador debe recuperar íconos del corazón ocultos dentro de los niveles de bonificación para ganar CONTINUES (que se pueden almacenar hasta nueve).

VídeosEditar

Enlaces externosEditar