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Street Fighter (ストリート ファイター, Sutorīto Faitā?), comúnmente abreviado como SF, es una serie de juegos de lucha desarrollada en Japón en el que los jugadores combaten en el videojuegos 'competitivos de todo el mundo, cada uno con su propio estilo de lucha único, uno contra el otro'. Capcom lanzó el primer juego en agosto de 1987, y con las ventas formo un total de 29 millones de unidades, la serie ha recibido la lista de las franquicias de juegos más vendidos de vídeo. La franquicia ha tenido un éxito significativo en todo el mundo.

JugabilidadEditar

El jugador compite en una serie de uno a uno los partidos en contra de una serie de oponentes controlados por el ordenador o en un partido contra otro jugador. Cada partido consta de tres rondas en las que el jugador debe derrotar a un oponente en menos de 30 segundos. Si un partido termina antes un luchador es eliminado, entonces el combate con la mayor cantidad de energía será declarado ganador de la ronda. El jugador debe ganar dos rondas con el fin de derrotar al oponente y pasar a la siguiente batalla. Si la tercera ronda termina en un empate, entonces el oponente controlado por el ordenador va a ganar de forma predeterminada o ambos jugadores perderán. Durante el modo para un solo jugador, el jugador puede continuar después de perder y la lucha contra el oponente que perdió el partido. Del mismo modo, un segundo jugador puede interrumpir un partido de un solo jugador y un reto el primer jugador en un partido nuevo.

En la versión de lujo del juego de arcade, los controles del jugador consiste en una palanca de mando estándar de ocho posiciones, y dos cojines grandes, único mecatrónico de puñetazos y patadas que ha devuelto un valor analógico en función de lo difícil que el jugador accione el mando. Una versión alternativa fue puesto en libertad que sustituye a las dos pastillas de perforación con el conjunto de seis botones de ataque, tres botones de puñetazo y tres botones de patada de diferente velocidad y la fuerza (ligero, medio y pesado).

El jugador utiliza el joystick para desplazarse hacia o lejos de un oponente, y para saltar, agacharse y defenderse de los ataques del oponente. Al utilizar los botones de ataque / pastillas en combinación con el joystick, el jugador puede realizar una variedad de ataques de un pie, saltar o cuclillas. También hay tres técnicas especiales que sólo se puede realizar mediante la introducción de una serie específica de insumos joystick y el botón. Estas técnicas son los "Psycho Fire" (波动 拳, Hadoken?, "Oleada puño"), el "Dragon Punch" (升 龙拳, Shoryuken?, "Rising Dragon Fist") y el "Hurricane Kick" (竜 巻 旋风 脚, Tatsumaki Kyaku Senpū?, "Kick Torbellino Tornado"). A diferencia de las posteriores secuelas de Street Fighter y otros juegos de lucha más tarde, los comandos específicos para estos movimientos especiales no se dan en la tarjeta de instrucciones del juego de arcade, que en vez alentó al jugador a descubrir estas técnicas por su cuenta.

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