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Star Gladiator - Episode 1 Final Crusade arcade logo
Star Gladiator - Episode 1 Final Crusade arcade flyer

Star Gladiator - Episode 1: Final Crusade es un juego de lucha 3D desarrollado por Capcom. Es el primer videojuego de la saga Star Gladiator. Fue el primer intento de Capcom en desarrollar un videojuego de lucha arcade 3D, que en aquel momento (1996) fue bien recibido por muchos fans de Capcom de ese género, ya que varios miembros del plantel se parecían a los personajes de la saga Star Wars. El hardware System 11 en el que se ejecutó permitió una traducción fácil a la plataforma Sony PlayStation, y recibió una recepción mejor y generalizada en esta versión. Sin embargo, no fue el gran éxito que Capcom especulaba, y sus futuras incursiones en el género de lucha 3D (los videojuegos de las sagas Rival Schools y Street Fighter EX) rara vez les fue mucho mejor.

Eventualmente, el videojuego fue porteado para la plataforma Sony PlayStation en noviembre de 1996 y seguido por una secuela, Plasma Sword: Nightmare of Bilstein, que solo fue porteada para la plataforma Sega Dreamcast a pesar de la especulación de una conversión para Sony PlayStation.

TrasfondoEditar

En el año 2348, los humanos han estado explorando los vastos alcances del espacio exterior durante los últimos cuatro siglos y han establecido contacto pacífico con varias civilizaciones extraterrestres. La gente ahora emigra de un planeta a otro y la vida en general es buena. Sin embargo, surgen algunos problemas con un par de razas alienígenas, por lo que la Federación de la Tierra comienza su investigación en la creación de un arma de poder de plasma para ayudar a proteger a la Tierra de posibles amenazas externas.

El Dr. Edward Bilstein: un físico ganador del Premio Nobel de la Federación de la Tierra, descubre el secreto del "sexto sentido" de la humanidad: una técnica para capturar la energía de la mente humana y descubre cómo usarla como fuente de energía a la que llama "Poder Plasma". El arma Plasma específica se construye, utilizando el poder mental como base y Bilstein es capaz de adquirir gran fama y fortuna por la invención, pero pronto es descubierto por la Federación de la Tierra que Bilstein había experimentado con cuerpos humanos reales durante su investigación sobre el Poder Plasma, y es inmediatamente arrestado y exiliado de la Tierra, siendo encarcelado en un satélite de prisión flotante que orbita el Planeta Zeta mientras el desarrollo del arma de Plasma específica se suspende indefinidamente.

Noticias sobre una súper arma por parte de la Tierra se propagan de inmediato por todo el universo y así se reducen al instante las confrontaciones hostiles, mientras que el nombre del Dr. Edward Bilstein queda completamente olvidado en las mentes de todos. Sin embargo, cuatro años después, un informe de Zeta afirma que una base del ejército de la Federación de la Tierra desde el planeta fue atacada e inmediatamente destruida por un pequeño grupo de rebeldes que se llamaban el "Cuarto Imperio" y que Bilstein, que se había construido un poderoso cuerpo cíborg y logrado escapar de su encarcelamiento, es quien está liderando este grupo de individuos peligrosos.

Con varios informes similares provenientes de otros planetas cercanos y dándose cuenta de que el patrón específico de ataques está conduciendo directamente a la Tierra, una Federación de la Tierra en pánico tiene un solo recurso: encontrar personas que puedan utilizar el Poder Plasma en su propio acuerdo e intentar que detengan a Bilstein desde un último y desesperado esfuerzo antes de que el genio enloquecido pueda invadir y conquistar la Tierra y el resto del universo con su naciente Cuarto Imperio. Todas las esperanzas de la Tierra descansan en el proyecto con el nombre en código "Star Gladiator".

PersonajesEditar

Imagen Luchadores
HayatoCG
Hayato
JuneCG
June
GamofCG
Gamof
GoreCG
Gore
Saturn Dyer
Franco Gerelt
Vector
Rimgal
Zelkin Fiskekrogen
Kappah Nosuke
(jefe secundario y personaje secreto)
Blood
(jefe secundario y personaje secreto)
Bilstein
(jefe final)

EscenariosEditar


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CréditosEditar

ArcadeEditar

Director: Hideaki Itsuno, Eiichiro Sasaki
Diseño de personajes: Akiman, Motokazu Sakai
Diseño del título: Shoei
Gráficos por computadora: Blbon, Monkey-Kick, Tako, Sensei, Nezumi-Otoko
Diseño de movimiento: Hitoshi "T" Nishio, Nɐoki Fukushima, King Joe, Naoki Fujisawa, Shinya ♨ Kitamura, Ball Boy, Jun Matsumura (28), Toru Takaoka, Kazuko ♥ Kawanaka, Masaru Nishigaichi
Diseño de escenario y efectos: Fukumoyan, Yasuto Takahashi, Takuji Mishima, Kouichi Takeda, Takayuki Kosaka
Programación principal: Yuichi "Gamof" Kagawa
Programación del jugador: Morimichi Suzuki, Katsuhiko Sometani, Atsushi Fukushima
Programación de enemigos: Panda
Programación de efectos visuales: Kohei Akiyama, Hero Hero
Programación del sistema: Dome, Meijin, Chabin Type-M
Música y efectos de sonido: Isao Ave, Yuko Kadota, Michio "XTC" Sakurai
Seiyūs: Hisao Egawa, Megumi Ogata, Daisuke Gohri, Kazumi Tanaka, Nobutoshi Hayashi, Osamu Hosoi
Agradecimientos especiales: CBX, Yuuya, Futoshi Kuwahara, Hiroaki "X68K" Kondo, Kin, Sakomizu, Ritsuko Naka, Mr. Shiraiwa, Steve Lee, Mr. Matt Taylor, Mr. Eric Suzuki, Ms. Magdalena Viloria F. (Capcom Mexico), Ms. Harumi Yamashita (Romstar Brazil), todo el personal de Capcom
Productor: Furoboh Aoki
Productor general: Noritaka Funamizu (Poo), Yoshiki Okamoto
Presentado por: Capcom Co., Ltd.

Sony PlayStationEditar

Director: Hideaki Itsuno, Eiichiro Sasaki
Director del consumidor: Yoichirou Ikeda
Diseño de personajes: Akiman
Diseño del título: Shoei
Gráficos por computadora: Blbon, Monkey-Kick, Tako, Sensei, Nezumi-Otoko
Diseño de movimiento: Hitoshi "T" Nishio, Nɐoki Fukushima, King Joe, Naoki Fujisawa, Shinya ♨ Kitamura, Ball Boy, Hiroki Tsuru
Diseño de escenario y efectos: Fukumoyan, Yasuto Takahashi, Takuji Mishima, Takayuki Kosaka
Programación principal: Yuichi "Okaz" Kagawa
Programación del jugador: Morimichi Suzuki, Katsuhiko Sometani, Atsushi Fukushima
Programación de enemigos: Panda
Programación de efectos visuales: Kohei Akiyama, Hero Hero
Programación del sistema: Dome, Meijin, Chabin Type-M
Música y efectos de sonido: Isao Ave, Yuko Kadota, Michio "XTC" Sakurai
Seiyūs: Hisao Egawa, Megumi Ogata, Daisuke Gohri, Kazumi Tanaka, Nobutoshi Hayashi, Osamu Hosoi
Agradecimientos especiales: CBX, Yuuya, Futoshi Kuwahara, Hiroaki "X68K" Kondo, Kin, Sakomizu, Ritsuko Naka, Mr. Shiraiwa, Kouichi Takeda, Steve Lee, Mr. Matt Taylor, Mr. Eric Suzuki, Ms. Magdalena Viloria F. (Capcom Mexico), Ms. Harumi Yamashita (Romstar Brazil), todo el personal de Capcom
Productor: Katsumi "Furoboh" Aoki
Productor general: Noritaka Funamizu (Poo), Yoshiki Okamoto
Presentado por: Capcom Co., Ltd.

CuriosidadesEditar

  • Las voces en este videojuego son únicas en el sentido de que se encuentran en ambos idiomas inglés y japonés. Esta característica vocal única también está presente en la secuela.
  • El antiguo gerente de comunidad de Capcom, Seth Killian, mencionó en una entrevista que originalmente se suponía que este seria un videojuego de la saga Star Wars.[1]
  • Según material antiguo encontrado en el sitio web principal de Capcom, hay una gran cantidad de historia de trasfondo y detalles sobre el siglo XXIV de Star Gladiator y su plantel de personajes.

GaleríaEditar


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VídeosEditar

ReferenciasEditar

  1. Zimmerman, Conrad: Bit Transmission Podcast, Episode 06

Enlaces externosEditar